torsdag den 30. august 2012

Snittekniv


Fag: Sløjd
Lærer: Kurt S.
Emne: Lav en snittekniv
Materialer: 
Stykke træ, et knivblad og værktøjer til udformning af skaftet på vores egen kniv.
___________________













Dagen startede med at Kurt gav en intro. om, hvordan man laver/bruger en snittekniv, teknikker og materialer...

Her viser Kurt, hvordan man sliber enden af knivbladet (angel), så den nemt kan bankes ned i det stykke træ som skal formes til et knivskaft. Man kan eventuelt bruge et fiberhammer til at banke kniven ned i træet med.


Her er det vigtigt at lægge mærke til, hvordan træets åreringe ser ud. For at banke kniven rigtigt ned i træet skal knivens angel sættes i parallel med årene, så træet ikke flækker.



Nu er træet klar til at blive høvlet, snittet vha. en anden snittekniv og formes så den kan blive behagelig at holde om. Jeg har kommet gafatape på knivens spids og æg, for ikke at skære mig selv på kniven, mens jeg arbejder med den og for ikke at gøre skade på kniven, så spidsen eller selve fasen ikke bliver ødelagt.


Jeg har lavet en skede til kniven med birkebark (lyst birkebark) flettet rundt om skeden, så den holder fast og knivbladet holdes beskyttet, når kniven ikke er i brug.

Nu venter jeg kun på at skaftet bliver tørt nok til at jeg kan slibe den glat med fint sandpapir.

Knage/Smykkestativ (Sløjd)







Er ikke færdig endnu :) ....

tirsdag den 28. august 2012

Hvad er design?


Gruppearbejde: Shah, Naz, Fia, Anja og Ebru.

Design
-          Fra ide til produkt
-          Udvikling funktionelt
-          Proces
-          Flere planer (Image og fysisk)
-          Identitet af Design vs. Kunst.? Hvornår er det design og hvornår er det kunst?
Identitet laver en skillelinje ml. kunst og design udtryk.
-          Design er altid bundet til en form for funktionalitet.
-          Brugskunst – kunsthåndværk

Godt design
-          Et produkt der kommer ud af en idé.
-          Noget der er tænkt over og udviklet.
-          Kvalitet, holdbart, æstetisk og lækkert. Funktionalitet (brugbart)
-          Bæredygtigt
-          God forretning
-          God historie
-          Eksklusivt/alment design + Brand  (Sko, tasker osv.)
-          Design/natur

Dårligt design
-          Kopi/Inspiration

  
   
                            Kommunikation/signalværdi
                                                    v 
                                          >  Design <
 Funktion/brugsværdig              ^            Æstetik/udtryk


Designproces problemløsning
Ide inspiration -> produkt
--> Proces

Man kan fx lade sig inspirere af et færdigt produkt og derefter udvikle sit eget derudfra..

Idé          analyse research          Afprøvning          færdigt produkt